“和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”🃊
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经😛🂆济越来越退步,我们的经济越来越好。🎬🔎⛆”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自🅀从这几🕁🆩天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一🞮件好事也是一件坏事。
好事是会🅀让错误越来越少,让团队越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是🜻想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就🜱🅿有可能让团赢的机会白白错🙙过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还⚯🔽🆇是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不🍧要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他🄆两个全是他拿的,🚡🔿🆗现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就🍝🉁🄘是疯狂♢掠夺地图资源,野区、防♻🍨御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势🕪🌜局面的时候📅😟,抱团推进是最好的方式。
皇族一🍸塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力🜻敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团🗥战才会分出胜👿负?
因为在没有🜢峡谷先锋的版本里快速推进是一件很困难的🎂🎑🐘事情。
需要💦前排坦克肉到🉤🉐一定程度,才能快速⛔🚈👖推塔。
而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本🔔⛾,围绕小龙和大龙的🇻🝴争夺是最激🍧烈的。
这一💦把fd能够推掉皇族中路二塔是因为🙒打了一波3换3🏒🙟。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一起🉅🉅把中路二塔点掉。
高地就没法上去了,因此只能先过渡一段时间,等🁽😸待下一条小龙。
第一条小龙是在10分钟左右击杀的,第二条就得等到16分钟。🉅