星球一般的球形体最多,但也有不少完全就是一块板子一般的物质大陆。
而每个位面都是物质态的,灵魂态的、信仰态的位面,并不存在。
倒是有完全由混乱之力构筑出的位面,但是这种位面,根本不可能有任何活物居住,除非是混乱生物。
不过,其中的大部分,里面充满了各种各样的空间乱流和虚空壳虫原本残留的混乱气息。
能够用的,能够让活物居住的,也就差不多二十个。
正是之前二十位神明所占据的各种位面。
在之前强行改变壳中世界形态的时候,挤压了位面间隙,很多位面都已经被破坏了。
但是也没关系,数千万个位面,真正能用的,也只有二十多个而已。
其他的那些,需要他慢慢清理空间乱流和虚空壳虫遗留的混乱力量之后,才能够使用。
就如之前所说的大楼理论,这个夜鸦世界,作为四维世界,就像是一栋有几万层的大楼,而每一层,都是一个三维位面。
而大大小小的三维位面,就如同一层楼内的多个房间,每一层都有几千个三维位面以不同的位置分布着。
之所以说是接近五维,就是说像这样的大楼,并不只一栋,而是有数万栋。
虽然有不少都是畸形的,但是总归也是大楼,只要花时间,还是可以拓展开的。
而整个夜鸦世界的三维直径,仅仅只有1/个太阳系般大,并且,大部分都是以位面间隙填充出来的空洞。
非常小。
像游戏玩家组成的巨大八维世界,在三维上的投影,就有一个银河系般广阔大小。
而一个银河系,拥有超过4000亿颗恒星。
1:12x10的十三次方的差距。
这还仅仅是在三维层面上的差距。
八维世界与三维之间的差距就好比整个地球与一粒沙子的差距。
游戏玩家这个多元世界组织,在体积的庞大上,根本不是他能够比较的。
想要依靠在物质层面上的堆叠来提升实力,以对抗游戏玩家这个庞大的多元组织,根本是不可能做到的。