艾拉大陆,历史悠久;
种族众多,元素充沛。
在这种环境下,自🈡⛝然不可能只🔆有骑士魔法师这两种超凡体系。
只不🄽过是随着历🃥🙵🎯史的发展,这两种超凡职业在人族成为主流而已。
骑士职业
吸🁭🁭收元素转换斗气,强化肉身,锻造斗气核心。
该职业不论是前期、中期还是后期,攻击力还是防御⚱🕐力,都没有明显的短板和缺陷。
唯一不好的地方就是有斗气种子和十六岁年龄这个☯限制,不是想成为骑士就能成为骑士的。
魔法师
在骑士职业大行其道之前,曾经很是风⛋😺光了一段时间。🜇⛪
跟修炼套路死板的骑士不同,该职业拥有极为夸张的多样性和复杂技巧,这就意味着🔯🄄该职业拥有极高的操作天花板。
优秀的魔🏆🗹法师总能用出人意料的方式解决问题,而不是一头莽过去。
当然,优点的反面就是缺点。
高难度、高投入、发育时间长、前中期防御力差、分支太⚯多容易博而不专……都是它的缺点。
不过魔法师职业门槛较低,没有血脉🖹🗟限制,没有年龄限制,🞾🙭只要你愿意,你就有机会成为一名魔法师。
除了骑士和魔法师之外,还有很多五花八门的职业体系🜇⛪。
譬如弓箭手。
该职业🎝就是典型的以武器为🖑代表的职业体系,同样衍生出了众多分支,其中又🅓以精灵族发展程度为最。
在众多🎝武器中,能走到这一步🔆的武器并不多。🜒
还有以修炼能量来区分的超凡职业,🖹🗟譬如卢肯的驯兽师职业,通过修炼自然魔力来达到驯化野兽的效果。
还有以职业目的区分的超凡职业,譬如治疗🞞🕕师。
一位专业的治疗师能够拥有多种治疗能量,🞞🕕通过不同元素,不同偏向的治疗法术配合来达到不可🌁🟓🜮思议的治疗效果。🃥🙽