3月11日,周五。
乔🏺梁顶着两个硕大的黑🔘🀹眼圈🍈🆊,还在跑《游戏制作人》的剧情线。
脸上只有一个表情,就是不甘心!
从《&nsp;&nsp;t》正式发售到现在🛥🞟,已经过去了整整一周时间。
而到目前为止,这款游戏的销量还是0。
不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩,事实上,现在玩🔷家们根本连🜹🖛🜹🖛这游戏到底长什么样子都还不知道。
目🏺前还没有人能🁧☒解开谜🔘🀹题,拿到所谓的“邀请函”!
已经有不少人骂骂🃢咧咧地放弃了,显然🌢⛧游戏开发组这种任性的行为会严重激发玩家们的逆反心理,对很多玩家造成劝退。
脾气大的🈐,直接在论坛上喷几句“制作组脑子有毛🆭💶病”,然后就🙴🎨不再关注这游戏了;
脾气好一点的,放弃之后每天上论坛刷一刷,📾☶看看网上大佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜成功之后自己再去抄一下答案;
而还有一小部分真正的硬🐹🄰核玩家,比如乔老湿📾☶这种,却仍在不眠不休地寻找下一步谜题的解法。
这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。
两个输入框被输入了各种🐹🄰内🍈🆊容,但页面依旧没有反应。
于是,大家认为🁧☒接下来的信息应该藏在其他的游戏中。
《回头是岸》作为腾达的经典🝜🌃☃游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找到任何有用的线索。
甚至于网上的某些大佬,打听到了🁑腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。
结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉♾🎅🎭他,这边的项目根本都还没有完工,不可能作为解谜🗷☧内容的一部分。
在把剩下的游戏全都跑了一遍并且一无所🙭🍦获之后,乔梁再度把♾🎅🎭目光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》。
乔梁突然觉得,以他对裴总的了解,把更多的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也不是不可能!
谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?
如果玩家们在一款游戏中发现了一🁑个线索,于是就不再进入这款游戏,不🟌☖就营造出了一种“灯下黑”的效果?
而且,从裴总的两个密码🐹🄰有一部分是相同的解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。